发布时间:2025-03-23 20:06:38来源:网络整理点击:
世界上最大的手机游戏市场正在经历新的模式变化。
根据应用程序数据分析公司传感器塔刚刚发布的数据:Scopely的“ Monopoly Go!”成功击败了两款Tencent的ACE手机游戏,收入为2.19亿美元,成为首次成为全球手机游戏最畅销的月度列表。这种休闲手机游戏不仅继承了“垄断”的核心游戏玩法,而且还在社交互动中扩展。为了庆祝圣诞节,垄断!已经发起了许多圣诞节活动。 “圣诞老人的冲刺”活动于12月24日启动,创造了自发布以来最高单日营业额的记录,达到1,040万美元(约合748.42亿元人民币)。在手机游戏收入排名中,腾讯的“国王荣誉”以2.03亿美元的成绩排名第二。自2022年2月以来,这也是“国王之荣”第一次从手机游戏的每月收入排名中降低。
全球市场收入下降了16%,但“国王的荣誉”在世界上仍然排名第一,份额为22%。
从第二季度的全球手机游戏市场收入来看,“国王之荣”在全球手机游戏市场中仍然排名第一,份额为22.3%。紧随其后的是英雄联盟移动联盟(16.6%)和Fortnite(15.6%),股票超过15%。第三名是FIFA和纪念碑谷(13.4%),而这两款游戏的全球市场不到5%。 12月8日,“国王之荣”发布了“星元宝藏”活动,其中包括Yao的Yunying Chexiao Skin,Luna的Frost Moon Yin Yin皮肤和三个史诗般的皮肤,并有限制时间。这些活动的发布使该游戏连续15天能够成为中国iPhone手机游戏的最畅销名单,并且还证明了其在中国玩家中的强大影响力。
全球手机游戏市场仍在增长,但增长速度减慢
该报告显示,全球手机游戏收入在第二季度下降了16%,这是自2013年第三季度以来最大的下降。这一下降主要是由于中国和美国的移动游戏市场下降。在第二季度,美国的移动游戏收入同比下降了28%,而中国的手机游戏收入下降了21%。但是,全球手机游戏市场仍在增长,预计到2024年将增长到520亿美元。
除上述游戏外,腾讯的“黑暗区域突破”还取得了显着的结果。得益于Tencent的研发经验和丰富的初始福利活动,“ Dark Zone Breakthrough”在2023年12月的手机游戏增长列表中排名第六。“在黑暗区域的突破”是Tencent生产的备受期待的手机游戏。在这个游戏中,玩家将处于一个充满未知和危险的黑暗区域,任务是找到并携带补给品以成功突破。游戏的核心游戏玩法围绕生存,探索和策略,为玩家带来了沉浸式和激动人心的体验。 “黑暗区域突破”的最大特征是其独特的“疏散机制”。在游戏中,玩家需要找到安全的路线,并使用随机刷新的疏散点进行撤离。成功的疏散将使玩家可以保留他们携带的物资,否则这些物资将留在战场上。这种游戏设计使每场战斗都独一无二,玩家需要根据实际条件灵活适应。
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